<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Wojna o przetrwanie</title>
<link>http://www.woprpg.pun.pl</link>
<description> Wojna o przetrwanie</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Zmiany w grze</title>
<link>http://www.woprpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.woprpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jeśli ktoś by chciał pomóc niech pisze na gg 2728546. Będzie mógł pomagac przez opisywanie np ras, lub pisanie postów na różne tematy.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 25 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 25 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Zmiany w grze</title>
<link>http://www.woprpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.woprpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Start gry szacuje na 28 lipca 2008 roku. Na początku będą 3 rasy lecz będą dodane nowe. Jeśli zajdą zmiany napisze o tym tutaj.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 25 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 25 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.woprpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.woprpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Łucznicy to doskonali strzelcy. Posługują się łukami. Są oddzielną rasą i nie mają przywódcy, są rasą demokratyczną. Ich główne umiejętności to dobra umiejętnośc posługiwania się łukami, atak z zaskoczenia (umiejętnośc pasywna, łucznicy zawsze zaczynają) oraz szepty.<br />Oto dostępne drogi dla łuczników:<br /><br />Procarz ----&gt; Łucznik ----&gt; Droga walki<br />lub<br />Procarz ----&gt; Łucznik ----&gt; Droga zaskoczenia<br />lub<br />Procarz ----&gt; Łucznik ----&gt; Droga szeptów]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 25 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 25 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Rycerze</title>
<link>http://www.woprpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.woprpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Rycerze to wojownicy, którzy wybrali drogę światła, są honorowi i służą królowi. Ich główne umiejętności to błogosławieństwa, umiejętnośc posługiwania się tarczą oraz dobra umiejętnośc posługiwania się mieczami.<br />Oto dostępne drogi dla rycerzy:<br /><br />Giermek ----&gt; Rycerz ----&gt; Droga błogosławieństw<br />lub<br />Giermek ----&gt; Rycerz ----&gt; Droga obrony<br />lub<br />Giermek ----&gt; Rycerz ----&gt; Droga walki<br /><br />Niżej są podane umiejętności które będzie posiadała nasza postac na danej drodze (inne czary można się nauczyc):<br /><strong>Giermek</strong>: Słowa otuchy (p. podstawowy - atak +1, obrona +1), Podcięcie (tylko z mieczami! p. podstawowy - obrażenia od czaru 4 + podstawowe obrażenia)<br /><strong>Rycerz</strong>: Słowa otuchy (p. podstawowy - atak +1, obrona +1),&nbsp; Słabe parowanie (p. podstawowy - obrona +2), Podcięcie (tylko z mieczami! p. podstawowy - obrażenia od czaru 4 + podstawowe obrażenia)<br /><strong>Rycerz (droga błogosławieństw)</strong>: Słowa otuchy (p. średnio zaawansowany - atak +2, obrona +2), Słabe parowanie (p. podstawowy - obrona +2), Podcięcie (tylko z mieczami! p. podstawowy - obrażenia od czaru 4 + podstawowe obrażenia)<br /><strong>Rycerz (droga obrony)</strong>:&nbsp; Słowa otuchy (p. podstawowy - atak +1, obrona +1), Słabe parowanie (p. średnio zaawansowany - obrona +4), Podcięcie (tylko z mieczami! p. podstawowy - obrażenia od czaru 4 + podstawowe obrażenia)<br /><strong>Rycerz (droga walki)</strong>: Słowa otuchy (p. podstawowy - atak +1, obrona +1), Słabe parowanie (p. podstawowy - obrona +2), Podcięcie (tylko z mieczami! p. średnio zaawansowany - obrażenia od czaru 5 + podstawowe obrażenia)<br /><br />Atrybuty początkowe:<br />Siła: 1<br />Obrona: 1<br />Energia: 1<br />Szybkośc: 1<br /><br />Rycerz:<br />Wszystkie atrybuty +1<br /><br />Gdy wybieramy jakąś drogę możemy sami dowolnie rozdac 3 atrybuty.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 25 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 25 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>PN'y</title>
<link>http://www.woprpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.woprpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Od teraz każdy z was będzie musiał liczyć swoje PN'y czyli punkty nauki, które można wykorzystywać na nowe umiejętności. Każdy na początku ma 0 PN i jeśli che się czegoś nauczyć musi najpierw zdobyć odpowiednią liczbę PN'ów.<br /><br />Za awans na wyższą rangę także dostajecie PN. Jak zaczynacie rozgrywkę macie 0 PN. Gdy przyłączacie się do którejś z grup nie dostajecie PN. Gdy uczeń druidów awansuje na Druida dostaje 10 PN, gdy wybiera swoją drogę dostaje 20 PN. Tak samo sprawy się mają u innych ras.<br /><br />Za walki z graczami:<br />wygrane - 5 PN<br />zremisowane - 3 PN<br />przegrane i treningowe - 1 PN<br />za bestie będą przydzielane różne ilości PN'ów, będzie to zależeć od siły danej bestii.<br /><br /><br />Co każde 100 postów dostajecie 10 PN.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 25 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 25 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Zmiany w grze</title>
<link>http://www.woprpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.woprpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu będą zamieszczane wszystkie informacje o zmianach w grze.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 25 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 25 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Sygnaturka</title>
<link>http://www.woprpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.woprpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Oto jak powinna wyglądać nasza sygnaturka (zmiany te można dokonać po zalogowaniu w zakładce profil):<br />Rasa: Zabłąkana dusza (dopóki nie dojdziemy do żadnej z ras)<br />Droga: (na początku zostawiamy puste)<br />Kasa: (na początku mamy 2000) 2000<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Uzbrojenie (początek - wszystko puste)<br />Broń: <br />Hełm:<br />Rękawice:<br />Pancerz:<br />Nogawice:<br />Buty:<br />Spodnie:<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Atrybuty<br />Siła: 1<br />Obrona: 1<br />Energia: 1<br />Szybkość: 1<br /><br />PN: 0 (na początku 0)<br /><br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; Walki z graczami<br />Wygrane: 0<br />Zremisowane: 0<br />Porażki: 0<br />Pokonane bestie: 0<br /><br /><br />Na razie to wszystko gdyby coś się zmieniło napiszę o tym w dziale Ogłoszenia i dodam zmiany tutaj.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 25 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 25 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Atrybuty</title>
<link>http://www.woprpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.woprpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Każda postać ma swoje atrybuty. Dzięki nim mnożymy siłę naszego ataku i obrony. Każda postać ma 4 atrybuty: siła, energia, obrona i szybkość. Siła służy do obliczania obrażeń z broni typu miecz, topór, energia służy do obliczania obrażeń z magi oraz każdy punkt dodany w energię dodaje nam 10 many, obrona służy do obliczania obrony przeciwko obrażeniom zadanym z broni białej oraz broni miotanej (przy broni miotanej całą obronę dzieli się przez 2) atrybutu siła oraz każdy punkt dodany w obronę dodaje nam 10 punktów życia, szybkość służy do obliczania obrażen z broni typu łuk, sztylet, noże do rzucania oraz do obliczania obrony przeciw magii (uniki, ponieważ magii nie da się obronić np. tarczą).<br />Siłę ataku obliczamy w następujący sposób:<br />Ilość danego atrybutu * atak danej broni = nasze obrażenia<br />np. nasza siła wynosi 3, a atak naszej broni 4 to zadawane przez nas obrażenia wynoszą 3 * 4 = 12, jeśli przeciwnik nie ma żadnego uzbrojenia, w innym przypadku dodajemy punkty obrony każdej części uzbrojenia i mnożymy całość przez atrybut obrona (w przypadku magii atrybut szybkość) np. hełm - obrona 2, pancerz - obrona 3, atrybut 1 czyli 2 + 3 = 5 * 1 = 5, zadawane obrażenia to 12 - 5 = 7.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 25 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 25 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title>Druidzi</title>
<link>http://www.woprpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.woprpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Druidzi to rasa zżyta z naturą. Ich główną mocą są czary lecznicze, przemiana w zwierzęta oraz magia przywołania.<br />Oto dostępne drogi dla druidów:<br /><br />Uczeń druidów ----&gt; Druid ----&gt; Droga lecznicza<br />lub<br />Uczeń druidów ----&gt; Druid ----&gt; Droga przywołania<br />lub<br />Uczeń druidów ----&gt; Druid ----&gt; Droga przemiany<br /><br />Niżej są podane umiejętności które będzie posiadała nasza postac na danej drodze (inne czary można się nauczyc):<br />Uczeń druidów: Przemiana w wilka (p. podstawowy - atak + 2), Zaklęcie słabego leczenia (p. podstawowy - leczenie 10), Przywołanie kruka (p. podstawowy - atak 2). 100HP/50MP<br />Druid: Przemiana w wilka (p. podstawowy - atak + 2), Zaklęcie słabego leczenia (p. średnio zaawansowany - leczenie 15), Przywołanie kruka (p. podstawowy - atak 2). 120/60<br />Druid (Droga lecznicza): Przemiana w wilka (p. podstawowy atak + 2), Zaklęcie średniego leczenia (p. podstawowy&nbsp; - leczenie 25). 140/75<br />Druid (Droga przywołania): Zaklęcie słabego leczenia (p. podstawowy - leczenie 10), Przywołanie kruka (p. średnio zaawansowany - atak 3), Przywołanie lisa (p. podstawowy - atak 3). 140/75<br />Druid (Droga przemiany): Przemiana w wilka (p. średnio zaawansowany - atak + 4), Zaklęcie słabego leczenia (p. podstawowy - leczenie 10). 140/75<br /><br />Koszt many:<br />Zaklęcie słabego leczenia p. podstawowy 5 many, leczy 10 HP każdy następny poziom +5 many +5 leczenie<br /><br />Zaklęcie średniego leczenia p. podstawowy 7 many, leczy 25 HP każdy następny poziom +5 many + 7 leczenie<br /><br />Przemiana w wilka p. podstawowy 5 many,3 tury(posty) trwania zaklęcia, atak +2 każdy następny poziom +5 many, +1 tura trwania, + 2 ataku<br /><br />Przywołanie kruka p. podstawowy 3 many, 3 tury, atak równy 2, każdy następny poziom +1 many, +1 atak<br /><br />Przywołanie lisa p. podstawowy 3 many, 3 tury, atak równy 3, każdy następny poziom +1 many, +1 atak, +1 tura<br /><br />Atrybuty początkowe:<br />Siła: 1<br />Obrona: 1<br />Energia: 1<br />Szybkośc: 1<br /><br />Druid:<br />Wszystkie atrybuty +1<br /><br />Gdy wybieramy jakąś drogę możemy sami dowolnie rozdac 3 atrybuty.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 25 Lipiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 25 Lipiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.woprpg.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.woprpg.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Każda rasa będzie miała oddzielny temat do tego przeznaczony, narazie jest to w trakcie pisania :).]]></description>
<pubDate>Czwartek 24 Lipiec</pubDate>
<comments>Czwartek 24 Lipiec</comments>
</item>
</channel>
</rss>
